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也是不錯的觀點! 不過寫這篇最大原因是因為我的工作環境:

反思一是: 我們其實沒有那麼多時間做用戶調研,在幾場聚會中我也偷偷與其他類似產業的設計師小聊,其實都為了趕時間也沒有做的很詳盡。許多公開的產品開發文都描述很詳細的使用調研流程,這些理論大家都知道,但我不免會懷疑現實中所有公司都有這麼多時間做研究嗎? 還是先開發再說? (當然這樣的公司一定有,真的就是看產業而定了)

反思二: 我蠻贊同你說的,但這就需要靠設計者本身是否能夠早一步洞察與累積的經驗。在概念性產品這種探索需求的方式比重較大,但是在趕時間的產品中,就會以解決當下問題為重。

BTW,這篇文章有點久了,不知道您是從哪連過來的呢? 想要知道 XD

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Seal-被半導體業耽誤的產品設計師
Seal-被半導體業耽誤的產品設計師

Written by Seal-被半導體業耽誤的產品設計師

理性>感性,所以練習感性;圖像>文字,所以嘗試寫作。我是位在半導體產業工作,且深怕被AI人工智慧取代的產品設計師 !! (☞•́⍛•̀)☞ 因此對科技趨勢極有興趣,只為了找尋能不被滅亡的答案 :P。👩‍🎓@ FUJ Applied Arts ✌🏼BB來電:https://pse.is/3lttnd

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